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Archive for January, 2009

[Hardware] 過年電腦清倉整潔升級紀錄

2009/01/27 5 comments


早在去年底就委託五月雨堂的 POP 與 SHIE 代購一組低價促銷的技嘉電源供應器。原本使用的保銳 Enermax Liberty 500W 因為一直發出惱人的高頻音,打算拆下來送修 (三年保固一定要用一下的啦)。不過在一月初拿到貨後卻一直擺著生灰塵。原因無它,換 Power 對 CQ 來說可是一項麻煩的大工程。

▼ 型號 Superb 720,但實際輸出是 610W

估算一下 CQ 的桌機,硬碟 x 6 + 燒錄機 x 1 + 顯示卡 + 電視卡,零零總總的組件把 CoolerMaster 690 機殼塞得滿滿的,換電源幾乎要整台拆開再重組。

總之,就是一個字………”懶”………..

不過該來還是要來,趁著年後宅在家的空檔來進行這項工程。先來檢視一下原來的樣子… 塞得滿滿的。

▼ 工程進行的樣子,線收得很亂…

▼ 連接硬碟的 SATA 與電源線材也是多到爆出來

所以這次的工程除了要更換電源供應器和清理灰塵外,還要更換 SATA 線材。順便把先前買的連鈺神鬼基地一併裝上去。

▼ 先前採購的 L 型 SATA 線材

▼ 也是托 POP 購入的神鬼基地

▼ 先把硬碟拆下來,這邊只有五顆,還有一顆沒有快拆機構…

其實我的六顆內接硬碟和五顆外接硬碟,有一顆是這波 Seagate 機瘟事件 的中獎型號 ST3500320AS,不過是 2008 年一月出廠的版本,因為較舊的韌體反而逃過一劫。

把機殼內的全部線材拆除後,就是刷子和吸塵器登場的時候了。接著是新購入的電供登場。

▼ Gigabyte Superb 720

▼ 準備合體!!

。。。以下省略五千字,直接跳到結局。。。
▼ 完工後,有沒有比較整齊?

最好是有啦!!

唉唉,CQ 的整線功力實在不怎樣… 咳咳。反正裝完也正常開機了,原本爆出來的線靠著 L 型 SATA 線材總算收進去了,機殼可以蓋回去了。

▼ 蓋上機殼就眼不見為淨了 (喂)

因為還沒買 2.5″ 硬碟,所以神鬼基地雖然裝了,暫時也沒得測試。等過完年,物價回穩再來買硬碟。整個工程耗時三個半小時…. 果然是很麻煩啊。

話說,最後全部安裝完成,蓋回側板,準備搬回房間測試時,才發現… 棍! 這台主機好重喔… 連平常有在舉啞鈴的 CQ 都差點手滑,裡面裝了六顆硬碟真的很重….. Orz

測試時,意外地發現新電源解決了一個困擾我已久的問題,那就是被封印的 4850 居然活過來了。先前用 GPU-Z 查詢顯卡資料時,意外發現 4850 的 PCI-E 一直被鎖在 1x 頻寬,而非正常的 16x 頻寬,同時會出現冷開機失敗,要 reset 才能正常開機的現象。一直以為是主機板 GA-P35-DS3P 與 4850 相衝,沒想到換了電源後就一切正常了….

▼ 變正常的 PCI-E x16 @ x16

解開封印後的 4850,打電動更流暢囉~~ 還好前幾個禮拜沒花錢換新主機板~~

Categories: 電腦與網路

[Diary] CQ 平常在用什麼?之辦公室篇

2009/01/23 3 comments


這個標題也許會讓人覺得很眼熟,這是我上一份工作時寫的文章。不過受到大環境不景氣影響,我也只能摸摸鼻子,領了資遣費走人,不過那裡的確是一個有趣的地方,離開有點不捨。

自從寫了《我的房間 2008 紀錄》,便想把自己曾經待過的一些地方紀錄下來,做為日後的回憶。刊在原網站的文章已經是一個月前的,打算把內容改一下放在自己網誌上,如有不妥就會撤掉。

▼ CQ 以前工作的辦公室

身為辦公室裡桌面最乾淨的一位編輯 (驕傲貌),被問到平常在用什麼 3C 產品時,反而有點囧,因為桌上空空如也。

▼ 有沒有很乾淨?

平常的編譯工作都是用公司配的電腦,這台歷盡滄桑、不知有多人用過的電腦 (CQ 接手的時候,裡面有至少八個帳號),經過一番整理後才比較堪用,配備是 Intel P4 2.4GHz + 768MB RAM (囧) + 120GB HDD。Firefox 一開下去就頓到不行,即使如此,CQ 還是靠著它生出了很多文章。

兩台螢幕都是 15″ COMPAQ FP5315,雖然兩台 15″ 加起來不會變成 30″,但雙螢幕是文字工作者的生命,對工作效率有 300% 的提升。

鍵盤是跟某位有鍵神稱號的同事借的強壯人機械鍵盤,按鍵是重黑軸,無中文印刷式樣,最妙的是這鍵盤的配列和一般鍵盤是左右相反的,並不是 CQ 愛搞怪,而是因為只借到這把…. 花了一段時間才適應高克數黑軸的手感,但左右相反的配列怎麼用都不習慣,都是當成 80% 鍵盤在用的 (完全無視九宮格)。

▼ 左右相反的鍵盤,實在用不習慣

滑鼠是有點迷你的羅技 V150 筆電鼠,不是 CQ 偏好這種小滑鼠,只是手邊剛好只有這隻能用,體積很小,但可自訂功能的左右滾輪有助於提升工作效率,左傾是 Ctrl+W 組合鍵、右傾是 Del 刪除鍵。鼠墊是 2003 年買的 Surface 1030 電競鼠墊,雖然橡膠底墊已經用到變形了,但還是非常好用。

▼ 羅技 V150 筆電用雷射滑鼠

耳機是朋友送的鐵三角 ATH-SJ3,舒適性還不錯,音質普普。在辦公室裡,有時候一點音樂就能讓精神完全不一樣。我到目前為止做過的幾份工作,都沒有禁止上班聽音樂,真的是德政。

相機是 Ricoh GR Digital 一代和二手的 Nikon D50 + 18-55,沒有閃燈 (窮)。

最後來張遠景吧~ 電視掛在右前方的牆上,看電視還蠻方便的。


Categories: 日記

[Diary] 值得紀念的一天,邁向偽.光世代

2009/01/15 2 comments


我家雖然在台北市區,不過好像發展得有點慢… 經過非常非常漫長的等待,光纖電纜終於鋪到我家這條路了。看到我家門前的人孔蓋在換線,跟施工人員確認是 VDSL 佈線後就去申請光世代了。雖然我家是種花老客戶,不過這次是申請 Seed Net 的服務。

過了一個月後,直到昨天終於來施工了。種花的外包人員說我家是這附近第一個申請的用戶,換句話說,那個光化箱目前是我家獨佔啊~~

▼ VDSL 數據機 – ZyXEL P-870H

網路上查的到這台的帳密
登入http://192.168.1.1
帳號cht 密碼chtnvdsl —北區
帳號cht 密碼chtcvdsl —中區
帳號cht 密碼chtsvdsl —南區

不過查該查,沒打算改什麼。

為了找個好風水的地方放 VDSL,特別整理了一下我家的通訊中心… 下圖有沒有變很乾淨? 不過沒有拍整理前的照片,原本是一片廢墟。我家每個房間都有拉網路線,所以電纜數量還蠻壯觀的,這邊只是一小部分,各房間另外用 switch hub 再分。

▼ 新整理出來的通訊中心,電纜還是很亂…

▼ 來一張正面的照片

施工人員來安裝機子的時候,還說不太確定可不可以連線,因為光化箱才剛弄好而已。還好裝好後打個電話給 seednet 安排路由就通了。

目前用起來的感覺是非常順暢,雖然我家原本就是用 8M/640 ADSL,但換了 VDSL 的速度真的不是以前可以比的。Youtube、Gametrailers 這些影音網站的速度從來沒有如此迅速,震撼好大。

▼ Seednet 測速網頁,用另一台電腦測試更快說…
▼ Seednet 上傳測速

順便用 Speedtest.net 做各地的連線測試,表現相當不錯。

▼ Taipei to Taipei

▼ Taipei to Japan

▼ Taipei to San Francisco

現在家裡大家都說上網變快了,唯獨我爸的網路還是很慢…. 看來還要再檢查一下老爸的線路。最後貼一張謎圖,內行人知道就好了。

差點
差點忘了還有一位老將… 如果沒記錯的話,我家申裝 ADSL 近十年,一直都用同一台 ATU-R,就是下圖這台 ZyXEL PRESTIGE 600。在我家服役多年後,終於要被 VDSL 退換下來,說也奇怪,以前它常常熱當,還為了它架設專屬的電風扇 24hr 服務,結果吹壞兩支電扇… 囧。從去年初開始,它就沒有再熱當過了,越老越耐操?!
▼ 安。心。上。路!

Categories: 電腦與網路

[PCGame] Call of Duty: World at War – 決勝時刻:戰爭世界 殘酷紀實

2009/01/05 2 comments


2008 年玩過的遊戲裡,Call of Duty: World at War 大概是最難下評語的作品了。跟大紅大紫,賣到翻掉的 Call of Duty 4: Modern Warfare 相比,新一代的 CoD 不算是令人期待的作品,尤其是製作團隊從備受囑目的 Infinity Ward 換成過街老鼠的 Treyarch,CoD’5′ 會變成怎樣實在令人擔心。

回顧 2007 年,Call of Duty 4 以新鮮的題材,刺激的關卡與容易上手的操作介面,榮登當年最受歡迎的 FPS 遊戲,打鐵要趁熱,發行商 Activision 很快地宣佈了續作:Call of Duty: World at War。續作的名稱居然沒有 ‘5’ 的字樣,實在太令人好奇了。結果俗稱的 CoD5 換了製作公司,戰場也從現代回到了二戰。

=================! 以下有捏,不喜勿入 !=================

本來對 Treyarch 作品意興闌珊的我,卻剛好因為換了顯示卡,而決定借來試試。故事就從日軍的嚴刑拷問開始…. 真是殘忍。

▽ 同袍就慘死在玩家的眼前

就在正要領便當的時候,玩家所扮演的倒楣大兵正好被突襲的美軍援救,逃過一劫。現在換玩家屠殺日本鬼子了…. (美國人做的遊戲老是這種調調…)

▽ 去死吧,日本鬼子! (←設計台詞)

雖然沒有 CoD4 的感動,不過這個偽 CoD5 畫面算是出乎意料,還不錯。如果不說,可能還不會注意到是用 CoD3 的引擎修改而來的。

又是一段驚心動迫的搶灘場面。不過這是次搶日本人的灘,不是法國的諾曼地,搶灘場面算是蠻好發揮的橋段,畢竟在船上玩家除了祈禱外什麼事也不能做,旁邊可以大秀水面、爆破等技術展示。

▽ 二戰時的武器不能泡水這項細節也有表現出來

▽ 日軍陣地已經先被轟炸過一輪了…遍地哀嚎

繼續深入陣地,來到陰暗的叢林,巧遇友軍的飛機殘駭。我記得我是選簡單難度的說,玩到這邊已經不曉得死掉幾十次了,打得好累。

Loading 時播放的影片很有設計感,雖然不錯看,但一點都沒有二戰的氣氛。還是比較喜歡 CoD4 那種衛星圖的 loading 畫面。

打完了美軍的故事,主線換到了俄軍來。這可以說是 Call of Duty 的系列,玩家不會一直扮演同一個主角,而是在幾條故事線中交換。俄軍的故事基本上就是電影「大敵當前」的翻版,尤玩家扮演僥幸逃生的俄國狙擊手。

▽ 俄國戰場,橫屍遍野

百貨公司這一段要和德軍狙擊手 pk,玩家只要中一槍就死了,但是要命中對手兩槍才能殺死他。這一段我足足卡關了一個禮拜,死了四五十次才打贏對手,我真的是玩 easy 難度嗎? 有沒有搞錯啊?

▽ 死亡畫面,看了幾百次才全破,用屍體堆出來的進度

▽ 這絕對是十八禁遊戲

俄軍路線告一段落,又回到美軍打日本的故事,我個人不是很喜歡這種多主角的設計。換來換去很沒有代入感,加上主角沒有半句台詞,劇情上顯得比較薄弱。

▽ 日軍陣地的埋伏超多,又是死幾十次才過

這代新增的火焰發射器相當威能,射程長、火力強大,只是要小心別燒到自己。

▽ 用火焰發射器燒死你

覘孔瞄準是 CoD 系列的一大特色,這代還蠻容易爆頭的,但是敵人數量和出現位置依舊是機車到極點。

坦克戰也差不多是每一代都會有的固定橋段了,這段是無聊了點。這段大概是整個遊戲死亡次數最少的一段,死個一兩次就過了,算得上是輕鬆愉快了。

▽ 路人甲的長相… 有”塞面”的感覺

▽ 正好拍到拉槍機的動作

▽ 扮演俄軍小兵,與德軍展開決戰,這段又是死翻天了

打著打著場景又換了。換美軍搭上炮艇機對日本海空軍展開攻擊,玩家要在好幾個炮位間切換,確保自機不會被擊墜,這段還蠻有趣的。

以為這段很簡單嗎? 一點也不,滿畫面的彈孔就知道我又掛了很多次。

好不容易從飛機戰活下來,又回到地面打日本人了。這一段又陣亡三四十次,靠著我自己的屍體堆出戰爭的勝利,這就是戰爭殘酷的一面啊 (誤)。

非常詭異的橋段,我站在同一個點,死了三十次,擊殺了幾百隻日兵才順利前進。打到這裡,我已經快崩潰了,為什麼這遊戲可以這麼難? 為什麼這麼難? 你說啊! 你說啊! 本來想說乾脆移除算了,幹嘛折磨自己咧….. 也不曉得是什麼動力支持我繼續打下去。

▽ 這條烏七抹黑的小路到底藏了幾百隻敵兵啊?

終於撐到下一關了,建築突然變成中國風,弟兄們~ 衝啊~~ (衝去死啊)

▽ 在這裡舉步維艱啊,一跨出掩體就陣亡了 (怒火)

▽ 自己跑過來送死的日本鬼子,還被爆頭 >”<

這片巨大的皇宮建築群,很大最終大決戰的肅殺氣氛,我準備好了,來吧!! (說完就死了)

再一次用我的陣亡種出勝利的果實,這就是犧牲小我,完成大我的精神啊 (大誤)。最後成功地炸毀了皇宮,美軍關卡終於打完了。其實這邊才陣亡了一次就過了,因為找到了可以偷偷殺敵而不會死翹翹的作弊地點,唯一一次陣亡是自以為「哈,快結束了」就走出掩體………… 馬上被爆頭陣亡,然後就是很囧的讀取重來,氣死我了。

噢噢,全破了嗎? 棍,還早咧,俄國人海戰術才剛踏進柏林咧。帶上旗子要去參觀德國國會大廈囉 (極大誤)。

▽ 畫面中正前方的小房子就是德國國會大廈

▽ 衝啊,目標就在眼前了,德國佬去死吧,啊啊啊 (熱血)

真的很難想像這幾百公尺的距離,居然可以陣亡三十幾次…. 我超想摔滑鼠的,這遊戲難度會不會太高啊??? 真的太超過了! (大怒)

▽ 是的,我又倒下了… 呃啊

終於啊,終於踏進了國會大廈…… 的大廳。哪有那麼簡單讓你全破的,這鬼地方幾乎沒有掩護,不是踩到手榴彈被炸死,就是被重機槍打成蜂窩,光是這個大廳就不知道陣亡了幾十次了,真的是死到非常無力。國會大廈這個場景好像以前就在 CoD3 還是哪個遊戲出現過了,不過這回在內部構造的刻畫非常精緻,而且這裡是整整一個大關,長度蠻長的。

走到議事堂了!! 換我用狙擊槍屠殺你們~~ 哇哈哈哈哈~~ 死到腦袋不正常了~~

▽ 見識到主角的威能了吧?

打完了大屠殺,要登入國會大廈的穹頂了,最終的大決戰就在此時!! 弟兄們,勝利就在眼前啊!! 雖然只是下面這張圖帶過,但其實光是踏上那幾步階梯,就用了無數的鮮血換來的,陣亡次數已經多到數不清了。

▽ 終於啊,要衝上屋頂插國旗了

令人鼻酸的一段歷史,二戰時有超過六千萬人死亡,其中有兩千萬名士兵與四千萬平民。其中大概三百條命是我貢獻的……. (敬禮)

全破後就直接進入僵屍模式了,僵屍是無窮盡的,直接玩家陣亡為止。一個人玩這個模式還蠻無聊的。

▽ 全破後才發現一個驚人的事實…

看不清楚嗎? 來放大一下。看到了嗎? 說! 是哪個白痴手殘去點到最高難度?? 誰害我死了幾百次,我的青春啊….. 囧rz….

▽ Highest Difficulty Completed (囧)

總之,我居然莫名其妙地全破了最高難度,囧到最高點。說真的,CoD5 到底好不好玩? 我個人是覺得還好耶,雖然媒體評價相當高,但我個人覺得比不上 CoD4 的水準,除了畫面變好外,遊戲過程的感覺和二、三代差不多,連難度都一樣變態。經過漫長的死亡之旅後,我已經不想再玩連線模式,移除,結束。


Categories: 電玩評測, PC Games

[Gadget] 阿宅專用美少女滑鼠墊+腕墊

2009/01/05 7 comments


我的 sUrface 1030 Archetype 電競鼠墊有點老化,橡膠部分開始有點黏黏的了,還在煩惱要怎麼辦的時候,正好在朋友的聚會上抽到了一份禮物,一張滑鼠墊,而且還是宅宅專用版本。

▽ 剛拿到的時候沒注意到是什麼

一個有點破的藍色盒子,翻過來才發現…. 居然是美少女! (大驚)。她的眼神透露出些許的曖昧 (其實是宅味)。

▽ 馬上請出本尊來瞧瞧~ 猶抱琵琶半遮面~

▽ 脫光光~ 此時無聲勝有聲,那兩粒想不注意都難

▽ 換個角度來瞧瞧~ 好大喔~ (=口=)+

既然禮物這麼 ”糟糕”,那只好來配合演出一下啦~~ 腦袋自動轉換為阿宅模式,嘴巴同時發出 “科科科” 的笑聲~

▽ 我戳 ))) 有彈性 ))

▽ 既然都是我的了,那就… 捏捏~

▽ 請跟我一起科科科~ 我揉 我揉

跟真的比起來,是硬了點… (喂)。一手就能掌握的大小 (喂,這是滑鼠墊耶!)。

裝完豆渣的大腦轉回正常模式,然後才想到:「我忘記拍正常使用的照片了….」。阿宅模式真是太糟了…. 突然想起從朋友手中接過這份禮物時,他臉上飄過一絲淫邪的笑容,我終於意會了。

這個宅宅專用滑墊+腕墊詳情不明,不曉得被揉躪的角色是誰,也不曉得這玩意兒售價多少,反正很糟就對了。試用感想是 胸部太大,難以掌握 不習慣用腕墊,所以還是先換回 sUrface 1030。

[Hardware] BENQ G2400WT 螢幕腳架入手

2009/01/04 8 comments


話說,去年十月份在 Mobile01 看到 Benq G2400WT 腳架的文章,這實在太令人心動了。我的 24″ LCD 也是在十月份入手的,但青雲的螢幕腳架非常糟糕… 有點歪歪的,而且毫無功能性可言,果然腳架是 cost down 的重點項目。

看完 Mobile01 的文章,既然 G2400WT 腳架也是標準 VESA 100mm 孔位,替換青雲的腳應該不是問題。馬上撥了電話到 Benq 客服去,接電話的是一位林小姐。請她代訂了六支 G2400WT 的腳架,殺完價後,確認報價單 (定價有很大的殺價空間),簽名傳真回去,也匯了錢。然後就是漫長的等待了。

生產工廠應該在大陸,等船期非常久。這六支腳架足足從十月等到十二月聖誕夜才收到。還好 Benq 的客服小姐一直有打電話過來報進度,讓人覺得安心不少。那天下班跟管理員簽收了包裏才發現…. 超大箱的。

趕緊來拆箱,映入眼廉的是滿滿的氣泡保護袋、泡綿和報紙。很土炮,但”感覺”保護的效果還不錯。

先抽一支出來看看,單支體積意外的巨大,光是底部的腳就很大一片了。加上延伸上來的螢幕臂,這是個很大的 “T”。

掀開頭蓋來瞧瞧~ 比青雲原本附的腳架好太多了。在裝上螢幕前,高度阻尼會因為沒有重量而升到最高,這是正常現象,請安心 使用。

脫光光~ 這張照片有點失焦,不過還是看得出全貌。她的腳真的很大耶,站立很穩定,不錯不錯。

要注意的是,因為這腳架是以替換品的名義買的,所以並沒有附螺絲。螺絲是買整組螢幕時,原本就固定在上面的那四顆,所以就不會另外附了。我請熟識五金行的朋友代買螺絲,尺寸是 10mm x 4mm 的,我買的不鏽鋼螺絲。比較貴的不鏽鋼螺絲一顆大概五毛左右,六支腳架 x 四顆 = 24顆螺絲,也才 12 元,很便宜。不過單買四支螺絲一定不便宜,所以直接買一大包 50 元,反正別的地方也能用。

▽ 這顆是一般鐵螺絲,不銹鋼是銀白色的,尺寸相同

裝腳架一點都不難,只要把四顆螺絲鎖上去就可以了,難得是把原本的腳架拆掉。經過一番折騰,試了很多種方法才把青雲的腳給截肢,而且還沒有拆得很乾淨…. 反正能上新腳架就行了。

▽ 手術後的螢幕還蠻自然的,但高度比原本高不少

沒拆乾淨的腳骨,這是原本腳架中的金屬片,找不到方法拆掉。這個拆不掉的腳有點影響新腳架的使用,像是無法低頭。

▽ 腳架全貌

▽ 升到最高

▽ 90 度直立

▽ 擺頭

擺直的還看不太習慣,而且面板不夠好,擺直的色彩和亮度表現都比較差。不過可以看長網頁和長文件,也不錯。

好啦,G2400WT 腳架開箱報告就到此告一段落了。等了兩個月還蠻值得的,入手的六支腳架,一下子就被親朋好友買光了,都還沒 po 網拍就沒了,下次再跟 Benq 買幾支好了。價錢低廉,功能完整,c/p 值非常高啊。

Categories: 電腦與網路

[Feature] 2008 Game of the Year – 年度最佳遊戲


終於到最終章了,年度大獎「2008 年度最佳遊戲」( 2008 Game of the Year)。原本是希望能趕在 2008 年內寫完的,無奈實在太忙了,拖到 2009 年初才完結。

總結 2008 年,雖然不像 2007 年那樣強作輩出,但也不致於寂寞無趣,細數今年玩過的遊戲,回憶過往的記憶,2008 年仍是充滿了爆笑、悲傷、刺激的一年。以下就是今年夠資格爭奪年度大獎的作品,依字母順序排列,括號內是入圍平台,一共入圍五項作品。

1. Fallout 3 (PC / Xbox360 / PS3)

Fallout 3 (異塵餘生 3) 以核戰後的美國為背景,玩家將一窺這個災後的世界。殘存的人類如何利用後現代科技,在這殘酷、荒蕪的大陸上生存,這是一場充滿驚喜的旅程。傳統的 RPG 結合 FPS,將經典之作推向新的高峰。充滿黑色幽默的對白將劇情襯托得很好,大量的事件與自由地探索,遊戲充滿趣味,還有一點惡搞,從第一個城鎮百萬噸鎮的命名就覺得非常有趣。這是一款絕對不能錯過的後現代 RPG 大作。

2. Gears of War 2 (Xbox360)

今年比較少提到 Gears of War 2 (戰爭機器 2),這並不是因為它不好玩,而是因為一代太出色了,二代相比之下少了點新鮮感,但這仍無法抹滅 GOW2 絕佳的遊戲性。一流的 3D 技術結合頹廢的科幻風格,將外星球的殖民地表現得栩栩如生,而人類與獸人的生存之戰令人激昂。這是一款手感絕佳的 TPS 射擊遊戲,戰鬥過程刺激熱血,充滿樂趣,比起一代大幅加長的單人關卡將劇情描述更為完善,多人對戰也新增了幾種模式,配對的 bug 已經修正,GOW2 離完美更進一步。

3. Grand Theft Auto IV (PC / Xbox360 / PS3)

很少有遊戲能讓玩家覺得自己活在另一個世界,而且如此融入。在 GTA IV 的偽紐約市中,玩家扮演一位出身俄國黑幫,到美國尋求新生活的小混混,投靠美國的親戚,在龍蛇混雜的黑幫勢力中,殺出一片天。劇情豐富完整,粗鄙黑色的對白更是將底層社會的世界表現得淋漓盡致。遊戲內容非常豐富自由,殺人放火、搶劫飆車、把妹上床樣樣來,完全就是壞孩子的榜樣。難怪引起衛道人士極大的反彈,但這樣的批評聲浪反而有助於遊戲的銷售量。GTA IV,為什麼你可以這麼好玩?

4. LittleBigPlanet (PS3)

經過多年的開發,小小大星球終於開花結果了。畫面選用了超優的寫實風格,卻配了非常可愛的布偶男孩與女孩 (sack boys and girls) 當主角,讓玩家重溫像超級瑪莉 (super mario bros.) 那樣純真的遊戲樂趣。跟二十多年前的瑪莉歐相比,小小大星球多了物理引擎的加持,關卡變化更多,還能多位玩家一起挑戰。另一方面,小小大星球大概也是遊戲史上第一款強調 game 2.0 的作品,直接整合關卡編輯器,提供上千種具道給玩家創作關卡。雖然遊戲提供關卡編輯器並非新鮮事,但如此重視,並鼓勵玩家創作的確是頭一遭。

5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)

在經歷了多年的戰事,Snake 這位戰場老英雄終於要結束最後一項任務了,做為 MGS 故事的結束,Konami 投入了大量的精力,將這位英雄的事蹟以史詩般的手法呈現在玩家眼前。超優的畫面,超感人的劇情,緊張中還不忘來段搞笑,這就是 MGS 迷人的地方。雖然操作介面與手感不夠優,但這不會阻止我完成遊戲的渴望。

得獎的是……

《LittleBigPlanet》
(小小大星球)
PS3

無庸置疑的,LBP 我是心目中 2008 年最棒、最值得一玩、最值得收藏的作品。比起其他四個入圍者,LittleBigPlanet (小小大星球) 是唯一的非續集作品,一炮而紅絕非偶然,幕後的心血與精力才是值得推祟的重點。不論是遊戲性、耐玩性,甚至畫面、音樂、操作都挑不出缺點,不論男女老幼都很容易就能融入 LBP 歡樂逗趣的遊戲世界中。很久很久沒有出現過這樣新鮮有趣的作品,這也是我 2008 年花最多時間在其中的一款作品,所以我想 2008 Game of the Year 就屬 LittleBigPlanet 了,當之無愧。

其他的遺珠之憾,除了前面提到的五位入圍者,還有其他優秀的好遊戲值得一玩。在 2009 年大作未明之時,先回味 2008 年的好作品吧。

  • BioShock (PS3)
  • Braid (XBLA)
  • Burnout Paradise (PS3 / Xbox360)
  • Chrono Trigger (DS)
  • Dead Space (PC / Xbox360 / PS3)
  • Geometry Wars: Retro Evolved 2 (XBLA)
  • GRID (PC / Xbox360 / PS3)
  • Left 4 Dead (PC / Xbox360)
  • Mass Effect (PC)
  • Patapon 2 (PSP)
  • Resistance 2 (PS3)
  • Sins of a Solar Empire (PC)
  • Super Smash Bros Brawl (Wii)
  • The World Ends With You (DS)
  • Valkyria Chronicles (PS3)

2008 Games of the Year 到此告一段落了,期待 2009 Games of the Year。

Categories: 電玩評測

[Feature] 2008 Most Surprising Game – 最意外的好遊戲


才批完令人失望的遊戲,其實今年也有些異軍突起的黑馬,2008 年最意外的好遊戲 (Most Surprising Game),上市前知名度不高,或是沒有人期待的作品,卻在發表後得到極高的極高的評價。

以下就是今年入圍的最意外好遊戲名單,照例依字母順序排列,括號內是推出平台,一共入圍三項作品。

1. Braid (XBLA)

這系列評選中,Braid 已經入圍很多次了,其實 Braid 是十年寒窗無人問的例子,僅僅幾個人的工作團隊默默地耕耘三年,直到上市後才一鳴驚人。證明了獨立工作室也能做出非常傑出的作品。

2. Dead Space (Xbox360 / PS3 / PC)

以電影授權遊戲和續作續作續作賺大錢的 EA,同時也是一家專門搞砸遊戲的發行公司,迄今死在 EA 手上的品牌不計其數,最近的一個例子是剛獲到最失望作品獎的 NFS: Undercover。但是 EA 今年卻讓人跌破眼鏡,出了一款叫好又叫座的恐怖射擊遊戲 Dead Space (絕命異次元),不論是劇本、世界觀、人設、武器、關卡設計都非常出色,將恐怖遊戲的標準提高了不少。我以後會記得 EA Redwood Shore 這個工作室 (EA 旗下好像有十四個開發團隊?!)。

3. World of Goo (PC / Wii)

同樣來自獨立工作室的 World of Goo,以輕鬆可愛又簡單的方法吸引了眾人的目光。直接看到 Steam 平台的廣告我才知道這款遊戲的存在。試玩一下下就愛上了,說是令人意外的好遊戲絕不為過。

得獎的是……

《Dead Space》
(絕命異次元)
Xbox360 / PS3 / PC 

雖然進行遊戲時,滿畫面的鋸齒實在是有點礙眼,還好出色的遊戲性彌補了畫面上的不足。恐怖氣氛營造得很成功,許多設定都別具心思,像是 HUD 顯示器的呈現、無人商店的存在,還有武器系統相當有趣,擺脫了傳統的槍炮外型 (但功能還是蠻傳統的),改以相當帥氣的三條藍光呈現。怪物出現的位置有點老梗,當還是常常被嚇到 (=,=)。在遊戲上市前就推出的六集 Animated Comic 將前傳故事講得很完整,值得一看。

可惜的是,意外的好遊戲往往也是叫好不叫座的遊戲,希望各位能多支持這些好遊戲。其他遺珠之憾… 應該沒有了,今年出乎意料的爛作比較多,意外的佳作不多。

Categories: 電玩評測